Mga lagda sa dula sa mga classics

Bisan sa mga adlaw sa Ancient Rome, ingon nga gipamatud-an sa paghisgot ni Pliny, adunay usa ka ilado sa dula nga adlaw sa mga classics, ang mga lagda nga wala mausab sukad niadto. Mas tukma, mas daghan kini kay sa tradisyonal nga dula, ug sa matag nataran ang mga kondisyon mahimo nga magkalainlain, depende sa kagustuhan sa mga sumasalmot, apan ang mga nag-unang nagsunod sa hugot:

Mga klase sa mga klasiko ug mga lagda sa dula nga adunay bato ug wala

Adunay ang mosunod nga kasagaran nga mga matang sa mga dula sa mga klasiko sa aspalto, ang mga lagda sa dula nga mahimong tradisyonal o tinumotumo. Kini mao ang:

  1. Ang hilahila.
  2. Herringbone.
  3. Ang tambol.
  4. Asterisk.
  5. Pagtan-aw.
  6. Snake.
  7. Antenna.

Ang mga sektor alang niini nga mga dula mahimong kuwadrado o adunay usa ka arbitraryong porma - usa ka lingin, usa ka rectangle, usa ka oval, usa ka triangle. Puntos ang mga numero gamit ang chalk sa aspalto, ug sa balay gamit ang usa ka humok nga puzzle nga adunay numero.

Kasagaran sa dula nga nalangkit, ang gitawag nga cue ball, sa papel nga mahimo nga usa ka gamay nga bato, usa ka hockey puck o bisan unsang gagmay nga butang. Sa kinatibuk-an adunay napulo ka giisip nga mga sektor, ingon man ang ibabaw sa mga classics, nga gitawag nga usa ka balay o kalayo. Diha niini, ang manlalaro makabalik aron magbalikbalik sa susamang han-ay.

Ang dula nagsugod sa usa ka draw, ug human niini ang sumasalmot nga No. 1 molabay sa usa ka cue ball sa unang sektor, dayon molukso sa kwadrado nga usa ka tiil. Dayon kinahanglan siyang magbawog sa ingon nga paagi sa pagtaas og usa ka gamay nga bato, apan sa pagpabilin sa iyang balanse ug dili sa pagtindog sa ikaduha nga paa. Dayon gibalikbalik ang kurso.

Ang katungod sa paglabay ug paglukso ngadto sa mga classics ibalhin ngadto sa sunod nga partisipante, kon ang una nga naglapas sa lagda - iyang gikuha ang usa ka linya o gibutang sa / dili maayo ang cue ball. Human siya ug iyang gimingaw, ang turno moadto sa No.1, kung duha lang ang magdula, apan kinahanglan niyang sugdan ang dula pag-usab, gikan sa unang kwadro. Ang mananaog mao ang usa nga makahimo sa hingpit nga moagi sa tanang lebel. Kung adunay daghan nga mga sumasalmot, dayon ang turno kinahanglan nga maghulat og dugay. Ang mga lagda sa dula alang sa mga klasiko sa Snail magkalahi, tungod kay ang dexterity sa mga magdudula mas importante pa dinhi. Diha niini, ang mga sektor nag-spiral ug ang mga numero gipulihan sa gipangitngit nga mga kwadro. Kon adunay usa ka tiil o usa ka bato sa usa niini, ang magdudula kinahanglan nga magpaagi sa sunod.

Ang pagkasayud sa mga lagda kon unsaon sa pagdula sa mga klasiko, makabaton ka og maayong panahon uban sa mga higala, nga ang maong dula ingon og usa ka bag-o nga butang. Hinoon, ang modernong mga bata mas duol sa lainlaing Internet brodilki kay sa pagpalambo sa mga dula sa presko nga hangin.